
발표·콘텐츠
시제품AI 인터랙티브 발표 플랫폼
발표 재생과 AI 질의응답을 결합한 시제품 — 사내 발표 준비 범위, 정식 리허설·실제 휴대폰 접속 시험은 남음
28분 21초·자동 멈춤 0 · R2 무인 자동 진행 7/7, 실제 길이 패키지, 로컬, 2026-10-20

AI 개발 방식 › 발표·콘텐츠
HTML 덱 하나로 음성 자동 발표·현장 수동 발표·MP4 를 만드는 로컬 제작 엔진 — 네트워크를 운영체제 수준에서 막고 렌더
실측
20 통과·0 실패
제작 엔진 v0.5 시험, 로컬 맥, 2026-10-23
실측
31.5초
48.4초 분량의 스케치 시연 덱을 렌더하는 데 걸린 시간(46fps·프레임 재사용 73%), M5 Pro·Chrome 155·x264 crf 18
목표
13분 영상 15분 이내 렌더
계획 값 — 실제 발표 길이 영상으로 다시 잰 기록 없음
HTML 덱 하나에서 ① 음성 내레이션 자동 발표 ② 현장 수동 발표 ③ MP4 모션 영상을 모두 만드는 로컬 제작 엔진이다. 음성 합성·재생·렌더를 모두 로컬에서 처리해 대본을 외부로 보내지 않는다. 사내 AI 활용사례 발표를 준비하며 만든 도구이고, 이 사례는 엔진만 다룬다. 엔진으로 만든 발표 영상과 발표 수행·결과는 싣지 않는다.
HTML 슬라이드·움직임·음성 내레이션 자동 발표·재사용 가능한 엔진이라는 제작 도구 요구를 냈고(2026-10-14), 참고 화면 3장과 함께 스케치 테마를 기본 테마로 지정했다. 에이전트는 소리를 들을 수 없어, 발표 자료 준비 과정에서는 합성음의 음질·발음을 직접 듣고 목소리를 골랐다. 엔진 계획의 codex 검증은 3차에서 끝내도록 지시했다. 엔진·도구·문서는 Claude 가 구현했고 계획·코드 검증은 codex 가 했다.
sandbox-exec 로 네트워크를 전부 막고 크롬의 단일 실행 소켓 하나만 열었다. check)을 두되, 발표 허용·보안 검토는 사람이 확인하는 별도 게이트로 남겼다.sandbox-exec 는 macOS 전용이고 사용 중단 예정이라 다른 OS 용 차단 수단이 필요하며, 실제 소리 출력 지연은 재지 않았다. README·PRD 의 시험 수(16)가 결과 파일(20)과 다르다.Node.js 20+ CLI · 순수 HTML/CSS/JS(Web Animations API, 외부 런타임 라이브러리 없음) · playwright-core + 시스템 크롬 · ffmpeg(H.264 + AAC) · macOS sandbox-exec · 로컬 음성 합성기(Supertonic 기본) · 덱별 정책 점검(check)

발표·콘텐츠
시제품발표 재생과 AI 질의응답을 결합한 시제품 — 사내 발표 준비 범위, 정식 리허설·실제 휴대폰 접속 시험은 남음
28분 21초·자동 멈춤 0 · R2 무인 자동 진행 7/7, 실제 길이 패키지, 로컬, 2026-10-20

방법론·에이전트
운영 중만드는 AI와 검사하는 AI를 나누고, 검증이 끝나지 않을 때 멈추는 규칙과 「통과」를 부풀리지 않는 기록 규칙을 킷으로 만들어 운영했다
1.5.0 → 1.12.0 · 방법론 킷 판 이력 2026-09 ~ 10, 배포 16파일 — 킷 회귀 878 PASS·0 FAIL은 Codex 응답 대역을 쓴 회귀 시험